这个问题在这里已经有了答案:PushNotificationsinMavericksiOSSimulator(7个答案)关闭4年前。当我在ios8Simultor中运行该应用程序时,它会显示警报是否允许推送通知,并且在设置中我能够看到推送通知已启用。那么这里我们可以向模拟器发送推送通知吗?可能吗?
我正在开发一个在我脑海中需要推送通知的应用程序。这是一个简单的应用程序,类似于“订单管理”。它的工作方式如下:用户使用他的iPhone下订单此订单使用网络服务远程保存订单“出现”给零售商订单完成后,会向用户发送通知所以我认为我需要远程通知来构建这个应用程序。但是我无法创建证书,因为我的Apple成员(member)资格类型与我的大学(PolitecnicodiMilano)绑定(bind),而且我无权创建ID、证书等。我该如何解决我的问题?一种解决方案是使用单独的线程循环查找我的Web服务中的更改,然后使用本地通知? 最佳答案 模拟
我正在使用GoogleSampleprojecttosetuppushnotificationonmyapp-enginebackend.我相信我已经严格按照项目进行,但我的通知仍未发送到iOS。我正在跟踪应用引擎上的所有内容,我看到任务队列应该会发送我的通知。但是我的iPhone收不到它们。此外,我已经检查过我是否在我的服务器上注册了正确的deviceToken。所以现在我在想这个项目本身有些地方是不对的。为了仔细检查我的iPhone是否正常,我尝试使用UrbanAirship发送,它可以正常工作。我负担不起UrbanAirship制定的那种定价(例如0-10k用户每月200美元)。
我将窗口的色调颜色设置为任意颜色,然后尝试在每个按钮的基础上覆盖它,但似乎只要应用了segue,按钮就会恢复为窗口色调颜色在他们身上。在didFinishLaunchingWithOptions中设置色调颜色:self.window.tintColor=[UIColorredColor];然后我在viewDidLoad中的两个按钮:[self.button1setImage:[[UIImageimageNamed:@"711-trash"]imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]forState:UIContr
我有一个用ionic1制作的ionic应用程序,并使用OneSignal进行推送通知。目前,在以下情况下,一种信号适用于推送通知:-应用程序已经打开-应用程序在后台或终止,点击推送通知使用这两个函数handleNotificationReceived和handleNotificationOpenedwindow.plugins.OneSignal.handleNotificationReceived(function(jsonData){$state.go('panicalarm');console.log("navigatetopanicalarmpage");})window.pl
我对IOS非常陌生。我正在使用Storyboard功能创建应用这就是我想要的。我有两个ViewController,比如oneViewController和twoViewController我在oneViewController上有一个按钮。我ctrl+将按钮从oneViewController拖到twoViewController,然后选择从Segue推送。我在iOS5.0上编译并运行了该应用程序,但它无法运行。我将push更改为model并且它起作用了。我错过了什么吗?我正在使用thislink的一部分和thislink作为指导。 最佳答案
根据Apple文档,为了查明用户是否点击了您的推送通知,您应该检查application:didReceiveRemoteNotification中的applicationState:IfthevalueisUIApplicationStateInactive,theusertappedtheactionbutton;ifthevalueisUIApplicationStateActive,theapplicationwasfrontmostwhenitreceivedthenotification.我发现这并不总是正确的。例如:双击主页按钮以显示系统托盘并进入“快速应用程序切换模式”
我的应用程序有一个纯灰色的导航栏,为了适应iOS7的设计,希望状态栏是相同的颜色。为此,我设置了edgesForExtendedLayout=UIRectEdgeNone和extendedLayoutIncludesOpaqueBars=YES并将Viewcontroller-basedstatusbarappearance设置为YES在我的plist中。要为状态栏创建灰色,我将MainWindow的背景颜色设置为灰色。这很好用,除非有推送或弹出动画。在动画期间,状态栏闪烁颜色,看起来灰色强度加倍。当动画结束时,它会变回正确的灰色。有人知道会发生什么吗?我是否应该设置状态栏颜色以不同方
我正在测试两台设备之间的回合制游戏。据我了解,例如,发送带有[GKTurnBasedMatchendTurnWithNextParticipants:]的回合应该会自动将游戏中心通知推送给对手。有时,这会像预期的那样工作:轮到发送后,另一台设备上会立即显示一条横幅通知。一切顺利。让我感到困惑的是,其他时候,即使回合本身发送正确(我可以判断,因为当对手刷新比赛时,比赛是最新的),没有推送通知在。我的理解有没有漏洞?如果我理解正确,不一致的通知应该与我的代码没有任何关系,因为这里的问题不是我如何处理通知,而是根本没有通知。换句话说,[handleTurnEventForMatch:](GK
我理解理想情况下的部署模型,即所有用户始终将他们的应用程序更新到最新的应用程序商店版本。但实际上他们没有。如何使用CodePush处理reactnativeiOS应用程序的不同构建版本?考虑以下两种情况:1)我一直在使用CodePush将新的jsbundel部署到我的应用程序的1.0.0版本中。现在我发布了1.1.0并希望通过CodePush提供新代码。据我所知,现在可以同时部署到1.0.0和1.1.0,既不是不同的bundle,也不是同一个bundle。因此,一旦我将bundle推送到1.1.0,就无法更新未通过应用商店更新的1.0.0应用。2)据我所知,解决此问题的一种方法是仅发布